羽翼的祈愿(Feather Of Praying 羽翼的祈愿)

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或许在将来的某一天,一个偶然的机会能让我们去实现那些一直埋藏在心底的愿望,但那时得到的结果……还是我们曾经所期望的样子吗……羽翼的祈愿游戏作者:秋之忧郁游戏画师:雨兮游戏类型:恐怖解谜结局数目:5个通关预计时间:2~4小时游戏简介:第一次恐怖解谜游戏……游戏全程没有以吓人为目的的CG闪,大家不用担心突然被CG吓哦~本游戏已经过12轮测试,所有的BUG均已修复

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

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全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……只有一种方法能知道结果——别瞎晃悠了,快来体验 Big Top Breakout!

代号608/CODE608

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在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……游戏中如果遇见任何问题,请立即在steam社区留言反馈给我,我会立即进修修复因为是体验版本,希望各位玩家能给我更多反馈

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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1  标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……2  这般的爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔的身份重新回归。……3  而这心结,伴随爱德文很久

阿创:我的第一个游戏

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.我估计是大二大三的技术专业的师兄师姐有自己的项目/作业要忙,所以我们才能有这个机会.……于是我和我的舍友就担任了程序开发的职位,开始了我们的第一个"相对"[spoiler]以前都只是按照视频教程来游戏的……网易游戏惊梦但她们的设定是以山海经中精卫填海的故事为背景,的是颜色解密游戏.下面就是师姐们画的场景

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

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) 用程序产生一些发束,并把模疑结果用直线线段渲染出来,就做成3的效果:3: 最初的头发实验程序中……4: 绿色线段为模拟结果,橙色为三次B样条至于着色方面,采用了较简单的Kajiya-Kay模型[3]……9: 爱丽丝滑翔时,裙子变成像降落伞 (游戏截屏)我采用和头发相同的弹簧质点系统代码,来实验模拟爱丽丝的裙子

CIGA Game Jam 2021 总结和分享

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我有些排斥强调某种“zzzq”的感觉,线上放弃了跟随主题尝试第一次动作游戏,当然想怎么出题是官方的自由……,反馈给线上,调整游戏平衡。……为了不影响线下开发,至今并没有讲过我还加入了一个线上队伍,只是没想到结果会是这样,下次继续努力吧我

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……如果在游戏中遇到问题或有想法和建议,欢迎联系我们,您的每一条反馈都对我们无比重要,我们的邮箱地址是:……,您的每一条反馈都对我们无比重要!

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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开学了……寒假里看了咒术回战还挺好看的……哪吒重生电影也不错……每天在家玩just dance结果丝毫没瘦……还说要上steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个原画的都没有……我们是想做叙事向的解谜AVG……我们团队地图设计了,出的惊为天人……或许这就是大佬吧

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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我该怎么?我为何/该何时这样?当这三个问题没有被回答时,玩家将无法理解游戏中正在发生的事。……告诉玩家 X 和告诉他们如果 X、Y 或 Z 会发生什么是有区别的。……如果游戏中存在一些随机元素,如伤害或防御范围,玩家仍应能获得良好的预估反馈,知道决策结果会是什么

版本:Early Access


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